
水平線
名字含意及創作背景 :
名字的意思:
水--水資源
平--平均分配
線--光線(看到曙光)
對於我們來說水是能很方便就能用到的資源,而處於缺水國家或地區的人,
如果能夠平均分配水資源,解決他們缺水的問題,對於他們來是曙光。
創作背景:
淡水是十分稀有的資源*
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地球上的水有97.5%是海水,淡水只得2.5%
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可被我們利用的淡水資源只佔地球上的總水量不到0.5%
水資源是發展國民經濟不可缺少的重要自然資源
包括經人類控制並直接可供灌溉、發電、給水等用途的地表水和地下水,
以及江河、湖泊、井、泉、潮汐、港灣和養殖水域等。
在世界許多地方,對水的需求已經超過水資源所能負荷的程度,
同時有許多地區也瀕臨水資源分配不均
水危機
聯合國糧農組織發布的《2020年糧食及農業狀況》報告指出,由於人口增長、
社會經濟發展以及世界淡水資源短缺等因素,
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全球32億人口面臨水源短缺問題
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約12億人生活在嚴重缺水和水資源短缺 的農業地區。
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現時全球每5人就有2人受短缺的水資源影響。
水資源緊缺形勢日趨嚴峻*
缺水直接威脅著人們的生存。
若將面臨水資源壓力較大和干旱頻率較高的地區計算在內,
世界上受水資源短缺影響的總人數可達32億。目前全球農業地區約有
將近十億公頃的農業用地受到影響,超過60%的灌溉農田高度缺水。
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過去20年間,全球人均淡水供給量減少20%以上。
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灌溉農業佔全球總取水量的70%以上
出現水危機的原因
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世界人口急劇增長
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用水量不斷增加
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水污染日益嚴重
遊戲設計目的:
聯合國於2015年獲得所有會員國一致通過17個可持續發展目標,
並且於2030年之前實現每個目標。
目標提出了我們面臨的全球挑戰,包括與貧困、不平等、氣候、環境退化、繁榮以及
和平與正義有關的挑戰。
這些目標相互關聯,因此我們需要共同努力,建立一個可持續發展的世界。
當中,目標6水資源相關議題和目標10不平等議題值得我們關注。
聯合國教科文組織於2018年指出,目前全球多達7.68億人缺少安全及穩定的水源,
未來將會更嚴重,估計至2050年,全球逾四成人口將面臨缺水。
本遊戯正正針對以上兩個目標所設計,增加大家對世界水資源的認知,
並且宣傳透過國際合作減少水資源分配不均及浪費的情況。
我們希望能夠在遊戲中實現互相幫助、互相合作,最後達到能夠共同勝利的效果。
遊戲會進行五回合,在五回合中不能有玩家因沒有水而死亡,
玩家需要互相幫助,撐過五回合,能順利撐過五回合就算勝利。